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ビデオメディアラボ

処理とフォーマットの詳細+
主要な処理
100% ブラウザ内
ツールデータのアップロード
アプリケーションサーバーへのアップロードなし
ブラウザ技術
ffmpeg.wasm + Web ワーカー + ファイル API
形式 / 出力
メディア ファイル → MP4、WebM、GIF、MP3、WAV、M4A;ビデオフレーム抽出 → PNG、JPEG; SRT/VTT/ASS/SSA → 字幕焼き込み MP4

6-IN-1 ローカルビデオツール

選択 · インポート · エクスポート

ファイルはこのデバイスに残ります

ステップ 1 · タスクを選択します

ここにビデオをドロップして編集を開始してください

一般的なフォーマット · 最大 1.5 GB

編集オプション

映像、速度、音声

これらのオプションは、エクスポートされた MP4 にのみ影響します。

このツールについて+

ローカルのビデオまたはオーディオ ファイルを選択して、圧縮、変換、トリミング、中央クロップ、回転、反転、速度変更、ミュート、フレーム抽出、オーディオ抽出、または字幕の書き込みを行います。ビデオ ジョブでは、アップスケーリングせずにソースのサイズを維持したり、長辺を 1080、720、または 480 ピクセルに制限したりできます。このページには、実際のソースと生成された時間、サイズ、ファイル サイズが報告されます。現在のブラウザは、ffmpeg.wasm を使用してファイルを処理します。 GlobalCoreHub アプリケーション サーバーにはアップロードされません。

こんな方におすすめ

Web パブリッシング、ソーシャル共有、メッセージング、プレゼンテーション、またはアーカイブ用にビデオやオーディオを準備するクリエイター、マーケティング担当者、デザイナー、および日常のユーザー。

  • クリアで小さいファイル、バランスの取れた高品質のプリセットを使用して H.264/AAC MP4 に圧縮します。
  • ソースの寸法を維持するか、MP4/WebM の長辺をキャップします。サイレント GIF 出力は 12 fps、上限は 720 ピクセルです
  • 時間ごとにトリミングし、中央揃えのクロップ、回転、反転、速度変更、またはミュートを 1 つの MP4 エクスポートに結合します。
  • 選択した時間に 1 つのフル解像度の PNG または JPEG フレームを抽出します
  • オーディオを抽出または MP3、WAV、または M4A に変換するか、SRT、VTT、ASS、または SSA 字幕を新しい MP4 に書き込みます
使い方+
  1. 1

    最大 1.5 GB のローカルオーディオまたはビデオファイルを選択してください

  2. 2

    圧縮、変換、編集、フレーム抽出、オーディオ抽出、または字幕の書き込みを選択します。必要に応じてビデオジョブの出力長辺を設定します

  3. 3

    タスクを開始し、必要な場合にのみブラウザーに ffmpeg.wasm をロードさせます。

  4. 4

    生成されたファイルをプレビューし、実際の形式、サイズ変更、期間、寸法を確認してからダウンロードします。

ビデオメディアラボについてよくある質問

よくある質問+

私のビデオまたはオーディオはサーバーにアップロードされていますか?

いいえ。現在のブラウザはメディアを ffmpeg.wasm のメモリ内ファイル システムに書き込み、ローカルで処理します。このツールは、それを GlobalCoreHub アプリケーション サーバーにアップロードしません。最初のタスクでは、ブラウザーは必要に応じてパブリック CDN から ffmpeg コア リソースをダウンロードします。

どの出力形式とサイズ制御が利用可能ですか?

ビデオの圧縮、編集、字幕の書き込みにより MP4 が生成されます。形式変換により、MP4、WebM、または GIF を生成できます。フレーム抽出により PNG または JPEG が生成されます。オーディオ抽出では、MP3、WAV、または M4A を生成できます。 MP4 と WebM では、ソースのサイズを維持したり、長辺を 1080、720、または 480 ピクセルに制限したりできます。 GIF は 12 fps に固定され、長さのエッジは 720 ピクセルに制限されます。入力には、エンジンがデコードできるコーデックとコンテナが必要です。

ビデオ編集中に何を変更できますか?

開始時間と終了時間を秒単位で設定し、16:9、9:16、1:1、または 4:5 の中央クロップを選択し、画像を回転または反転し、0.5 倍、1 倍、1.5 倍、または 2 倍の速度を選択するか、音声を削除します。編集すると常に新しい MP4 が作成され、ソース ファイルは上書きされません。

表示される期間、サイズ、ファイル サイズはどこから来たのでしょうか?

ファイルを選択すると、ページは再生時間とビデオのサイズに関するブラウザー メディア メタデータを読み取ります。出力が作成されると、生成されたバイト サイズとソースが比較され、プレビューのメタデータが読み取られて、その期間とサイズが表示されます。

最初のタスクに時間がかかるのはなぜですか?

ブラウザは、ローカル ファイルを書き込んでトランスコードする前に、ffmpeg.wasm コア リソースをダウンロードして起動する必要があります。このページは、同じセッション内の後のタスクで開始されたエンジンを再利用します。

タスクをキャンセルできますか?

はい。キャンセルすると、現在のブラウザー ワーカーが終了し、未完了の出力がクリアされます。別のタスクを開始するには、ローカル エンジンを再度開始する必要があります。

GlobalCoreHub は ビデオメディアラボ のデータをどのように扱いますか?

GlobalCoreHub は ビデオメディアラボ の主要な処理を現在のブラウザ内で行います。入力データが GlobalCoreHub のアプリケーションサーバーへアップロードされることはありません。このページで説明するローカル保存データは、サイトデータを削除するまで現在のブラウザにのみ残ります。

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