私のビデオまたはオーディオはサーバーにアップロードされていますか?
いいえ。現在のブラウザはメディアを ffmpeg.wasm のメモリ内ファイル システムに書き込み、ローカルで処理します。このツールは、それを GlobalCoreHub アプリケーション サーバーにアップロードしません。最初のタスクでは、ブラウザーは必要に応じてパブリック CDN から ffmpeg コア リソースをダウンロードします。
6-IN-1 ローカルビデオツール
選択 · インポート · エクスポート
ステップ 1 · タスクを選択します
ここにビデオをドロップして編集を開始してください
一般的なフォーマット · 最大 1.5 GB
ローカルのビデオまたはオーディオ ファイルを選択して、圧縮、変換、トリミング、中央クロップ、回転、反転、速度変更、ミュート、フレーム抽出、オーディオ抽出、または字幕の書き込みを行います。ビデオ ジョブでは、アップスケーリングせずにソースのサイズを維持したり、長辺を 1080、720、または 480 ピクセルに制限したりできます。このページには、実際のソースと生成された時間、サイズ、ファイル サイズが報告されます。現在のブラウザは、ffmpeg.wasm を使用してファイルを処理します。 GlobalCoreHub アプリケーション サーバーにはアップロードされません。
こんな方におすすめ
Web パブリッシング、ソーシャル共有、メッセージング、プレゼンテーション、またはアーカイブ用にビデオやオーディオを準備するクリエイター、マーケティング担当者、デザイナー、および日常のユーザー。
最大 1.5 GB のローカルオーディオまたはビデオファイルを選択してください
圧縮、変換、編集、フレーム抽出、オーディオ抽出、または字幕の書き込みを選択します。必要に応じてビデオジョブの出力長辺を設定します
タスクを開始し、必要な場合にのみブラウザーに ffmpeg.wasm をロードさせます。
生成されたファイルをプレビューし、実際の形式、サイズ変更、期間、寸法を確認してからダウンロードします。
いいえ。現在のブラウザはメディアを ffmpeg.wasm のメモリ内ファイル システムに書き込み、ローカルで処理します。このツールは、それを GlobalCoreHub アプリケーション サーバーにアップロードしません。最初のタスクでは、ブラウザーは必要に応じてパブリック CDN から ffmpeg コア リソースをダウンロードします。
ビデオの圧縮、編集、字幕の書き込みにより MP4 が生成されます。形式変換により、MP4、WebM、または GIF を生成できます。フレーム抽出により PNG または JPEG が生成されます。オーディオ抽出では、MP3、WAV、または M4A を生成できます。 MP4 と WebM では、ソースのサイズを維持したり、長辺を 1080、720、または 480 ピクセルに制限したりできます。 GIF は 12 fps に固定され、長さのエッジは 720 ピクセルに制限されます。入力には、エンジンがデコードできるコーデックとコンテナが必要です。
開始時間と終了時間を秒単位で設定し、16:9、9:16、1:1、または 4:5 の中央クロップを選択し、画像を回転または反転し、0.5 倍、1 倍、1.5 倍、または 2 倍の速度を選択するか、音声を削除します。編集すると常に新しい MP4 が作成され、ソース ファイルは上書きされません。
ファイルを選択すると、ページは再生時間とビデオのサイズに関するブラウザー メディア メタデータを読み取ります。出力が作成されると、生成されたバイト サイズとソースが比較され、プレビューのメタデータが読み取られて、その期間とサイズが表示されます。
ブラウザは、ローカル ファイルを書き込んでトランスコードする前に、ffmpeg.wasm コア リソースをダウンロードして起動する必要があります。このページは、同じセッション内の後のタスクで開始されたエンジンを再利用します。
はい。キャンセルすると、現在のブラウザー ワーカーが終了し、未完了の出力がクリアされます。別のタスクを開始するには、ローカル エンジンを再度開始する必要があります。
GlobalCoreHub は ビデオメディアラボ の主要な処理を現在のブラウザ内で行います。入力データが GlobalCoreHub のアプリケーションサーバーへアップロードされることはありません。このページで説明するローカル保存データは、サイトデータを削除するまで現在のブラウザにのみ残ります。