GIF 会上传到服务器吗?
不会。GIF 的解析、帧合成、变换、重新编码与下载都在当前浏览器的 Worker 中完成。
浏览器本地 GIF 工作台
先使用适合场景的预设,查看原始动图,再调整尺寸、裁剪、播放节奏和颜色数;每一帧都会在本地重新编码。
原始尺寸 · 1× 速度 · 256 色 · 正向播放
正在准备 GIF 处理
1/4等待选择 GIF
选择 GIF 后即可读取帧信息。
原始 GIF
原始动图预览
处理结果
生成 GIF 后可在这里对比
选择 GIF 后可先读取帧数、时长和尺寸,再从保留细节、网页平衡或分享更小的方案开始。在浏览器 Worker 中按最大宽高缩放、可视化查看裁剪区域、90° 旋转、变速、倒放与 64/128/256 色重新编码,也可以导出处理后的首帧 PNG。
适合谁用
需要为网页、社媒、演示或分享场景裁剪、缩小、调整节奏或导出 GIF 动图封面的用户。
选择一张 GIF 动图并读取帧信息
选择预设,再调整尺寸、裁剪、旋转、速度、颜色数或倒放
在浏览器 Worker 中生成新的 GIF
并排对比动画后下载 GIF,或导出首帧 PNG
实用示例
GIF 重新编码会把动画每一帧限制在选定的 64、128 或 256 色范围内,体积和颜色细节需要取舍。若最终只是页面封面或静态分享图,导出处理后的首帧 PNG 往往比继续使用 GIF 更合适。
先选择 GIF,读取帧数、尺寸和时长;可从“保留细节”“网页平衡”或“分享更小”开始,再按平台需要设置最大宽高与百分比裁剪,必要时旋转 90°。将速度设为 0.5× 或 1.5× 后生成新 GIF,并检查完整播放是否自然。若只需封面,直接导出首帧 PNG。
不会。GIF 的解析、帧合成、变换、重新编码与下载都在当前浏览器的 Worker 中完成。
可以。点击生成 GIF 后会重新编码全部支持范围内的动画帧;静态图片压缩工具只读取 GIF 首帧。
GIF 的逐帧处理需要较多内存。为避免浏览器失去响应,当前限制为最多 120 帧、单帧 1600 万像素、总帧 1.2 亿像素。
星核工具箱(GlobalCoreHub)会在当前浏览器中完成 GIF 动图处理 的核心处理。工具输入不会上传到星核工具箱的应用服务器;本页说明的本地保存仅保留在当前浏览器中,清除站点数据后即可移除。