私のGIFはアップロードされていますか?
いいえ、GIF の解析、フレーム構成、変換、再エンコード、ダウンロードは現在のブラウザー ワーカーに残ります。
ローカルGIFワークベンチ
実用的なプリセットから開始して、元のアニメーションを検査し、サイズ、トリミング、再生、カラー数を調整してから、すべてのフレームをローカルで再エンコードします。
オリジナルサイズ・等倍再生・256色・早送り
GIF処理の準備
1/4GIFを待っています
GIF を選択してフレームを検査します。
オリジナル
オリジナルアニメーションの予告
結果
比較するために最適化された GIF を生成する
GIF のサイズ、フレーム数、継続時間を確認し、詳細を維持、ウェブ バランス、または小さく共有から開始して、サイズ変更、トリミング領域の表示、90 度回転、フレームの反転、速度の変更、64/128/256 色の選択、または変換された最初のフレームを PNG としてエクスポートします。すべての処理はブラウザー ワーカーで行われます。
こんな方におすすめ
Web ページ、ソーシャル投稿、スライド、共有、または静的なカバー画像用にアニメーション GIF を準備している人。
GIF を選択し、そのフレーム情報を調べます
開始プリセットを選択し、サイズ、トリミング、回転、速度、色、または逆再生を調整します。
ブラウザワーカーで新しいGIFを生成します。
比較したり、GIF をダウンロードしたり、カバー PNG をエクスポートしたりできます
実践例
GIF の再エンコードでは、各アニメーション フレームが選択した 64、128、または 256 色の範囲に制限されるため、ファイル サイズと色の詳細については意図的なトレードオフが必要です。まず、「詳細を維持」、「ウェブのバランスを調整」、または「縮小して共有」から始めて適切なベースラインを取得し、次に表示される切り抜き領域を調べて、寸法、速度、または色を調整します。最終的なアセットがページ カバーまたは静的な共有画像のみの場合は、多くの場合、変換された最初のフレームの PNG が別の GIF よりも適しています。
GIF を選択し、そのフレーム数、サイズ、継続時間を調べます。 「Web Balanced」から始めて、必要に応じて 90 度回転して、プラットフォームの表示トリミング領域と最大寸法を調整します。 0.5 倍速または 1.5 倍速を選択し、GIF を生成し、完全な再生を確認します。結果がまだサイズ制限を超えている場合は、「Share Smaller」に切り替えます。カバーのみが必要な場合は、代わりに最初のフレームの PNG をエクスポートします。
いいえ、GIF の解析、フレーム構成、変換、再エンコード、ダウンロードは現在のブラウザー ワーカーに残ります。
はい。 Generate GIF は、サポートされているすべてのアニメーション フレームを再エンコードします。静止画像ツールは意図的に最初の GIF フレームのみを読み取ります。
フレームごとの GIF 作業はブラウザのメモリを大量に使用します。 GIF Studio は現在、最大 120 フレーム、フレームあたり 16 メガピクセル、およびすべてのフレーム全体で 120 メガピクセルをサポートしています。
GlobalCoreHub は GIFスタジオ の主要な処理を現在のブラウザ内で行います。入力データが GlobalCoreHub のアプリケーションサーバーへアップロードされることはありません。このページで説明するローカル保存データは、サイトデータを削除するまで現在のブラウザにのみ残ります。